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폐이니즘
제가 만드는 여러가지 매크로를 올리고 공유하고 설명하는 곳입니다.

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  1. 2011.06.24 명연랭 2.85
  2. 2011.06.24 드디어 네이버 검색에 나오네
  3. 2011.06.24 명연랭 2.844
  4. 2011.06.24 명연랭 2.83
  5. 2011.06.24 명연랭 2.821
  6. 2011.06.24 명연랭 업데이트 노트(할것,한것)76
  7. 2011.06.22 명연랭 2.814
  8. 2011.06.22 명연랭 2.808
  9. 2011.06.04 랭명연 매크로 2.799
  10. 2011.06.04 판마 게시판에 남긴 글 퍼온
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2011. 6. 24. 15:36 잡담
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제일 아래이긴 하지만-_-;;
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랭명연 각각 판수 정할수 있게 해놨습니다.
따라서 랭명연 진행할지 말지 여부를 없에고
333,777도 없에고 아예 판수를 넣을수 있게 해놨습니다. 
*이 이후버전에서 돌리시려면 에프11로 반드시 설정을 다시 해주셔야 합니다. 

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랭전 결과 저장 여부 정할수 있게 해놨습니다 에프 11에서 설정 가능하고
모든 계정 일괄적으로 설정만 가능합니다.
그리고 처음에 저장할때 샌드박스를 쓰시는 경우 처음 프야매 킬때와 마찬가지로 알림창같은게 뜰수 있으나 알아서 최소화가 되긴 할꺼에요 아마 

ps 저장 안하실분들은 이전 설정파일 그대로 쓰셔도 되요 

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명전 1위부터 10위로 진행해도 1위부터 순서대로 진행하게 수정

 

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2011. 6. 24. 12:02 명연랭 업데이트 노트
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건의사항은 댓글로 달아주세요


업뎃예정
-12시가 되면 랭명연 판수 초기화.(프리미엄 버전)
-이미지는 보내주시면 늘 추가해드립니다.(해상도와 색상이 맞을시)

업뎃완료
-원하는 시간이 되면 종료
-명전 각각 한판씩 붙기
-랭전 저장하기 뻘위치 클릭
-뻘짓오브뻘짓을 해서 수정중입니다.
-이번 폭풍업데이트 후에 문제점 수정.
-중간에 계속 창 꺼버리려는거 수정
-명전 1위부터 잘 안된다 그래서 그거 수정

-명연랭 각각 몇판씩 할지.
-명전 1~10위 한팀씩.
-랭전 결과 저장 여부 

업뎃보류
-연경 명전 결과 스샷 찍기
(이거 문의하신분은 어떤 결과 저장을 원하신거였는지 기억이 가물... 같은 팀 상대로 계속 상대하면서 투수 타자 결과 찍는걸 원하신다면 특별 제작해도 괘아늘듯 하네요. 능력치에 따른 통계값을 내기 위해서라면 좋을듯하네요.)
-6회말 누르는거 수정
(이건 6회말 부분 클릭하는 부분이 하나도 없는데 왜그런지 모르겠네요 좌표상..)(이거 문의하신분 다시 자세하게 문의 부탁드려요)


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하영산님 경기예상 이미지 추가

 

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1.
박진솔님,개포동님,김형진님(김형진님은 보내주신 두개만~) 이미지 추가 

2.
7-7-7판만 하게 하는거
7판씩 끝나면 해당창에서 알트+에프4 눌러서 매크로가 더 진행안되도록 해봤습니다.
아직 테스트는 안됬구요 

3.
흠... 3-3-3 돌리시는 분들 안꺼진다는건 아직 왜인지 모르겠네요;;;
잘 되는분이 없는건가요?;; 


ps
아 제가 과제니 시험이니 -_-;; 이번학기에 학점을 안따면 취업 지원자격조차 안될위기라 좀 본분에 충실해보느라... 거의 20일 가까이 소홀했네요 죄송합니다... 

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신현호님 이미지 추가
설정시 7-7-7 선택 가능 
설정시 종료시 재부팅 설정 가능(아마 vpn자동으로 꺼지기 위해서 인듯? 맞나요? ㅎ )

 

다음버전 예상되는 패치내용
명전 1위부터 10위로 갈떄 건너뛰고 가는거 수정
연경도 아래쪽부터 진행하길 바라는 분이 있더라고요?
이것도 명전과 비슷한 알고리즘이므로 하는김에 해놓을듯합니다.


하고 싶은 패치내용
설정창을 gui로 만들고 싶네요 -_-...
설정하는분들 편하고 한눈에 들어오게..
만드는게 불가능한건 아닌데 안해보던거라 만드려니 너무 노가다성이 짙어보여서 손을 못대겠네요 ㅋㅋㅋ
 

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2011. 6. 4. 16:48 매크로(판마)
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소스좀 볼줄 아는분이 보면 아시겠지만
키보드로 입력하는게 아니고 
에프3만 누르면 자동으로 입력되게 만들어놨습니다.
참고로 오토핫키라는 프로그램으로 컴파일링 한건데
; 뒤에 있는건 주석 처리 됩니다.
각 숫자별로 주석처리 되있는것들은 각 숫자별 픽셀을 읽어들여서 숫자를 비교하는
것입니다.
일단 배경색을 알기 위해 인증번호가 나와있는 captcha 그림의 배경색을 가장 좌상당 좌표에서 읽은 후에 
그다음 숫자의 위치를 잡기 위해 x좌표를 1씩 늘려가면서 배경색과 다른색이 있는 곳을 찾고
찾으면 그 좌표를 기준으로 주변 좌표의 픽셀값들을 쫘악 읽어들인후 조건별로 비교하여 
해당 숫자인 경우 해당 숫자를 입력하고
x좌표를 해당 숫자 그림의 크기+1만큼 늘려주고 
그 좌표부터 다시 시작하고 숫자를 입력할때마다 몇개 입력했는지 세어주고
6이 되면 확인을 누르게 해놨지요.
참고로 
판마 인증번호가 쉽게 뚫린건 숫자의 모양이 일정했기 때문이에요
카페등을 가입할때 보면 숫자가 막 휘어있기도 하고 거의 알아보기도 힘들정도인데 판마는 색과 위아래 좌표, 그리고 선등으로 가려져 있을뿐 숫자의 모양은 변하질 않죠.
그래서 만들기가 참 쉬웠어요.
심지어 숫자간의 간격도 x좌표 1픽셀로 일정했지요.
음...
더 생각나는 사항이나 질문 들어오는 사항이 있다면 블로그에 남겨주시면 답변 드리겠습니다.
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